Campaign Rewards(Recompensas das Campanhas)
Experience Points(Pontos de Experiência)
São premiadas com pontos de experiência as ações bem sucedidas (como usar uma ferramenta, um veículo, acertando um alvo, ficando vivo durante o combate, prover saúde ou munição à um companheiro de equipe). É importante notar que as recompensas das campanhas tem duração limitada à um único mapa de três campanhas. Quando as três campanhas do mapa terminam, suas recompensas de campanhas são resetadas e você começa a próxima campanha com a configuração padrão.
Categorias de Habilidade
Os pontos são armazenados em uma das oito categorias, dependendo da ação que levou à recompensa.
As categorias são:


As recompensas são conquistadas como uma categoria específica de XP que atinge níveis predefinidos. A quantidade de XP necessários a cada nível aumenta exponencialmente.
Obs: Para destravar recompensas você pode ter que selecionar sua atualização e não a receberá até o seu próximo reaparecimento.
A categoria Battlesense(Senso de combate) recompensa os jogadores por ficarem vivos e atrativos em combate; se o jogador ainda estiver vivo ao término do período de tempo, o jogador pode ser premiado com experience points(pontos de Experiência) na categoria Battlesense(Senso de combate). Se o jogador morrer, este contador é resetado, e ele precisa esperar novamente pelo período após o spawn(aparecimento) dele para receber pontos. Porém, o status de combate *não* é apagado quando ele morre (o bônus é dado apenas uma vez).
Estrelas de Categoria
Uma variedade de ações de no jogo podem levar ao acréscimo de XP, e este XP é armazenado em categorias diferentes. Como tal, um método mais simples para representar a proficiência do tamanho da campanha é necessário para o jogador médio, e talvez o mais importante, identificar quando ele alcançará a próxima recompensa.
As estrelas de habilidade alcançam este ponto identificando quando um jogador atingiu um valor predefinido de XP na categoria de habilidade. A quantia de XP necessária para um ‘nivel acima ' em cada categoria aumenta exponencialmente com cada nível:
Para Guerrilheiros e Veículos:
1 estrela = 15 XP
2 estrelas = 30 XP
3 estrelas = 60 XP
4 estrelas = 120 XP
Para Battlesense(Senso de combate) e armas leves/rápidas:
1 estrela = 10 XP
2 estrelas = 20 XP
3 estrelas = 40 XP
4 estrelas = 80 XP
Além disso, as recompensas para as categorias de classe-específicas (Engenheiro ou Médico por exemplo) só tem relevância quando jogar naquela classe específica. Somente quatro categorias são realmente relevantes para jogar; um jogador que joga com o Engenheiro, só precisa ser interessado com os atuais níveis de Engenheiro, armas leves/rápidas, veículos e Battlesense(Senso de batalha).
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