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Armas GDF

Sua postura influencia na precisão de suas armas. Agaixando com o (C) a área de seu alvo irá reduzir e lhe dará melhor pontaria, mas reduz a velocidade de seu movimento. Deitando no chão com o (X) lhe dará a melhor precisão possível, e irá torná-lo um alvo muito menor para os seus inimigos, mas leva mais tempo para trocar entre as posições deitado e em pé, e só lhe permite rastejar. Você obterá melhor precisão se disparar rajadas curtas, ou melhor ainda, disparos únicos(single shots).

Equipando-se com uma arma pesada reduzirá a sua velocidade de corrida. Mude para uma arma mais leve para correr mais rápido.

A visão ampliada das armas lhe dará melhor precisão, mas a velocidade dos movimentos será reduzida. Você não pode correr usando a visão ampliada das Armas.

 

Combat Knife(Faca de Combate)

A Faca de Combate GDF é vista como uma arma de último recurso quando toda a munição foi gasta. Use a faca de combate para matanças silenciosas. Você fará um grande dano no inimigo se ataca-lo pelas costas.

   
   

 

 

Pistol(Pistola)

A Pistola é sua arma de backup com curto alcance.

   
   

 

 

Silenced Pistol(Pistola com Silenciador)

A Pistola Silenciada é uma arma de matança com curto alcance, ela é disponibilizada para os guerrilheiros Covert Ops(Agentes Especiais).

   
   
 

Machine Pistol(Pistola Metralhadora)

A Pistola Metralhadora é a sua arma de backup de curto alcance. É totalmente automática. Se você der muitos disparos consecutivos a precisão irá reduzir consideravelmente. A Pistola Metralhadora só dispara em modo automático, porém os jogadores mais experientes poderão dar tiros únicos.

   
   
 

Silenced Machine Pistol(Pistola Metralhadora com Silenciador)

A Pistola Metralhadora Silenciada é uma recompensa destravável disponível apenas para o Covert Ops(Agente Especial) experiente. É uma arma ineficaz para médio e longo alcance, mas mortal à curta distância, pode permitir que um Covert Ops(Agente Especial) bem-escondido mate vários inimigos antes de ser detectado.

     
     
 

Assault Rifle(Rifle de Assalto)

O Rifle de Assalto é uma arma da infantaria de curto e médio alcance. Dando rajadas curtas proporcionará melhor precisão. Engenheiros experientes podem ganhar um Lança-Granadas anexado na atualização desta arma.

     
     
 

Shotgun(Escopeta)

A Shotgun é ineficaz em médias e longas distâncias, mas é mortal à curta distância, o que faz dela uma escolha ideal para combater no interior de edifícios ou coberturas densas.

     
     
 

GPMG (Heavy Machine Gun)

A GPMG (General Purpose Machine Gun) é uma arma de suporte da infantaria. É mais eficaz contra a infantaria do que veículos. É uma arma pesada e grande, os melhores disparos podem ser obtidos no chão(deitado). A Recarga da arma envolve remover uma grande caixa de munição, anexar uma nova caixa, abrir parte de alimentação da arma e anexar a nova correia na parte de trás. Isso leva um certo tempo, então não tente recarregar a menos que você esteja com boa cobertura de fogo.

     
     
 

Rocket Launcher(Bazuka)

É a principal arma anti-veículos e só está disponível ao Soldado. É mais eficaz contra veículos e deployables(módulos) do que infantaria. A Bazuka possui dois modos, o Dumb e o Smart. No modo Dumb, a Bazuka faz um disparo não direcionado. Há uma leve demora antes de disparar, e o foguete disparado faz uma arco-trajetória, sendo necessário que o jogador calcule a trajetória dependendo da distância do alvo.

O modo Smart(acionado com o botão direito do mouse) usa a visão eletrônica para auto-mirar nos veículos e deployables(módulos) inimigos. Visualize na sua mira a unidade inimiga e aguarde até que a mira mude de verde para vermelho e então atire. O foguete se guiará então ao alvo, sem qualquer necessidade de direciona-lo.

     
     
 

Grenade Launcher(Lança-Granadas)

O Lança-Granadas dispara granadas explosivas(HE) em um alto arco e é útil para disparar sobre as coberturas, entradas e janelas, e é muito eficaz contra a infantaria, deployables(módulos), e veículos. As granadas saltarão sobre as superfícies, e vão lhe permitir atirar ao redor de cantos. O arco do Lança-Granadas é util para danificar de uma boa distância os deployables(módulos) que ficam atrás das coberturas. Tenha muito cuidado ao atirar de perto, as granadas podem voltar e explodir em você.

     
     
 

Sniper Rifle(Fuzil/Rifle de Precisão/AWP)

O Sniper Rifle é sua arma mortal de longo alcance. Precisa ser recarregado manualmente após cada tiro. A mira/visão do Sniper Rifle pode ser acionada utilizando o botão direito do mouse e em seguida utilize o scroll do mouse ou a tecla (F) algumas vezes para mudar entre os níveis de zoom.

     
     
 

Scoped Assault Rifle(Rifle de Assalto com Mira)

O Scoped Assault Rifle é uma arma de precisão disponível somente para o Covert Ops(Agente Especial) e Field Ops(Agente de Campo). Não é tão preciso quanto o Sniper Rifle, mas tem um bom alcance. O Scoped Assault Rifle é uma boa arma da infantaria com curto/médio alcance. No modo visão(usando o botão direito do mouse) a arma pode disparar até três tiros consecutivos para dar melhor precisão.

     
     
 

Frag Grenade(Granada de Fragmentação)

A Granada de Fragmentação é uma munição explosiva. É eficaz contra a infantaria Strogg, deployables(módulos) e veículos. Mantenha o botão esquerdo do mouse apertado e depois de alguns segundos solte para lançar a Granada um pouco mais longe. Aperte o botão direito do mouse para soltar a Granada na sua frente.

     
     
 

EMP Grenade(Granada Eletromagnética)

A Granada Eletromagnética EMP é emitida ao Covert Ops(Agente Especial) para desabilitar veículos e deployables(módulos) Strogg. É muito útil para abater as torres de defesa inimigas, é uma boa arma para atacar os jogadores sem sofrer danos.

Qualquer veículo ou deployables(módulos) Strogg que estiverem na área da explosão serão desativados por 30 segundos. A infantaria Strogg sofrerá por isto.

     
     
 

Smoke Grenade(Granada de Fumaça)

A Granada de Fumaça provê encobrimento para você e os membros do time.